3D_DELETE_ALL

3D_DELETE_ALL

SUPPRIME TOUS LES OBJETS 3D


  • Type : Commande
  • Paramètre : 0
  • Groupe : Objets 3D


ACTION

La commande 3D_DELETE_ALL supprime tous les objets 3D existants.

Les numéros d'objet 3D redeviennent libres et peuvent être réutilisés pour créer des nouveaux objets 3D.


SYNTAXE : 3D_DELETE_ALL


UTILISATION

  • La commande est utilisée pour supprimer un grand nombre d'objets 3D sans devoir utiliser leurs numéros.

ERREUR

  • Rien.

EXEMPLE

3D_DELETE_ALL.bas
' créer un monde 3D
scene3d 1
' redimensionner le monde 3D
width 1,300:height 1,300
' positionner la caméra
cam_position 5,10,20
' créer 4 cubes
3d_cube 1,1.2:3d_x_position 1,-2
3d_cube 2,1.2:3d_x_position 2,2
3d_cube 3,1.2:3d_y_position 3,-2
3d_cube 4,1.2:3d_y_position 4,2
' attendre 2 secondes
wait 2000
' tout supprimer
3d_delete_all

EN RAPPORT

3D_ACTOR

3D_BOX

3D_CONE

3D_CUBE

3D_CYLINDER

3D_DELETE

3D_DODECAHEDRON

3D_LINE

3D_MESH

3D_SPHERE

3D_TEAPOT

3D_TEXT

3D_TORUS