Foire Aux Questions & Conseils

Retrouvez toutes les explications techniques, conseils et astuces officiels pour programmer efficacement avec PANORAMIC.

1 - Généralités

La structure conseillée d'un programme est la suivante :

1 - Déclaration : DIM et LABEL

2 - Programme principal : définition des composants (objets), calculs, comportement, END

3 - Traitement d'événements

Exemple : création d'un bouton qui affiche "Cliquez sur moi", puis "Salut!" quand on a cliqué sur lui.

code.bas
rem déclaration des étiquettes utilisées
LABEL clk

rem déclaration des variables utilisées
DIM A$

rem --- PROGRAMME PRINCIPAL ---
A$ = "Cliquez sur moi"
rem création d'un OBJET
button 1
rem lui donner un petit texte (son "intitulé")
caption 1,a$
rem définir le traitement quand il est cliqué
on_click 1,clk

rem --- FIN DU PROGRAMME PRINCIPAL ---
end

rem --- TRAITEMENT DES ÉVÉNEMENTS ---
Clk :
caption 1,"Salut!"
return