SPRITE_TEXT N,T

SPRITE_TEXT N,T

LE SPRITE NUMÉRO N AFFICHE LE TEXTE T


  • Type : Commande
  • Paramètres : 2
  • Groupe : SPRITE


ACTION

La commande SPRITE_TEXT N,T affiche le texte T dans le SPRITE désigné par son numéro N.

Le texte est visualisé avec la police, la taille, la couleur et le style de son SCENE2D.


SYNTAXE : SPRITE_TEXT N,T

  • N = numéro de SPRITE (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets SPRITE.
  • T = texte (chaîne de caractères).

UTILISATION

  • La commande SPRITE_TEXT est utilisée pour manipuler un texte comme un SPRITE.

ERREUR

  • Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
  • Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets SPRITES.
  • Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
  • Si le SPRITE numéro N n'existe pas.
  • Si le texte T n'est pas une expression string correcte.

EXEMPLE

SPRITE_TEXT.bas
dim i%
scene2D 1
width 0,800:height 0,800
width 1,600:height 1,600
color 1,200,50,50
sprite 10
font_size 1,20
font_color 1,255,0,0
font_bold 1
sprite_text 10,"Panoramic"

EN RAPPORT

SPRITE