PANEL N
PANEL N
CRÉE UN OBJET SYSTÈME PANEL ET LUI DONNE LE NUMÉRO N COMME RÉFÉRENCE
ACTION
La commande PANEL N crée un objet système PANEL, et lui donne un numéro N. Le numéro N sera utilisé pour désigner ce PANEL.
Un PANEL ne possède pas de contour.
Le PANEL créé peut alors être utilisé par les commandes appropriées.
Le PANEL est créé à la position (0,0) : c'est à dire TOP = 0 pixel et LEFT = 0 pixel, avec les dimensions : WIDTH = 185 pixels et HEIGHT = 105 pixels.
Un PANEL peut générer les événements : ON_CLICK, ON_DOUBLE_CLICK.
Remarque : par défaut, le PANEL est créé sur le FORM numéro 0, mais un autre FORM peut être utilisé. Pour cela, créer un FORM par FORM N et lui envoyer les commandes par COMMAND_TARGET_IS N avant la création du PANEL.
SYNTAXE : PANEL N
- N = numéro d'objet système (entier ou réel). Doit être plus grand que 0 et inférieur ou égal au nombre maximum permis d'objets systèmes.
UTILISATION
- Un PANEL est utilisé pour grouper des objets système.
ERREUR
- Si le numéro N n'est pas une expression correcte.
- Si le numéro N excède le nombre maximum permis d'objets systèmes.
- Si le numéro N est inférieur ou égal à 0.
- Si le numéro N est déjà utilisé pour un numéro d'objet système.
EXEMPLE
' crée un PANEL avec la position et les dimensions par défaut
panel 1
EN RAPPORT